ЄВРО-2020 дало поштовх розвитку футбольних комерційних турнірів

СПОРТ
Sports vs esports

Оператори збільшили кількість кіберспортивних подій на своїх майданчиках, а експерти очікують, що в 2021 році аудиторія живих глобальних ігор досягне 728,8 млн осіб.

Прес-реліз:

Світ кіберспорту стрімко розширюється. Усе більше людей приєднуються до стрімінгових платформ, щоб дивитися і показувати світу свої кіберспортивні баталії. За даними Newzoo, експерти очікують, що в 2021 році глобальна аудиторія прямих трансляцій ігор досягне 728,8 мільйона чоловік, що на 10% більше, ніж у 2020 році.

І беттінг-індустрія не могла просто проігнорувати цей стрімкий тренд. Букмекери додали ставки на кіберспорт у свої пропозиції, завдяки чому шанувальники ігор для ПК і консолей отримали можливість заробляти на цікавому для них контенті. Крім того, ставки на кіберспорт стали "планом Б" для вболівальників і гравців традиційних видів спорту під час локаутів, викликаних COVID-19, і перенесених спортивних подій.

Справа в тому, що футбол - одна з найпопулярніших спортивних відеоігор на сьогоднішній день. Букмекерські оператори збільшили кількість кіберспортивних подій на своїх сайтах. Наприклад, кількість кіберфутбольних матчів ESportsBattle, які транслював один із провідних беттінгових операторів, з грудня 2020 року по червень 2021 року зросла втричі.

Я ХОЧУ ОТРИМАТИ ЕКСКЛЮЗИВНІ БОНУСИ, БЕЗКОШТОВНІ ПОРАДИ ТА НОВИНИ