EURO 2020 wzmocniło turnieje komercyjne efootballu

SPORT
Sports vs esports

Operatorzy zwiększyli liczbę wydarzeń cybersportowych na swoich stronach, a eksperci spodziewają się, że w 2021 roku widownia globalnych rozgrywek na żywo osiągnie 728,8 mln.

Informacja prasowa:

Świat eSportu dramatycznie się rozwija. Coraz więcej osób dołącza do platform streamingowych, aby oglądać i pokazywać światu swoje cybersportowe bitwy. Według Newzoo, eksperci oczekują, że globalna widownia streamingu gier na żywo osiągnie 728,8 mln osób w tym 2021 roku, co oznacza wzrost o 10% w stosunku do 2020 roku.

A branża zakładów bukmacherskich nie mogła po prostu zignorować tego szybkiego trendu. Bukmacherzy dodali do swojej oferty zakłady cybersportowe, dzięki czemu fani gier na PC i konsolach zyskali możliwość zarabiania na interesujących ich treściach. Co więcej, zakłady cybersportowe stały się "planem B" dla fanów tradycyjnych sportów i graczy podczas COVID-19 lockoutów i przekładanych wydarzeń sportowych.

Faktem jest, że piłka nożna jest dziś jedną z najpopularniejszych sportowych gier wideo. Operatorzy bukmacherscy zwiększyli liczbę wydarzeń cybersportowych na swoich stronach internetowych. Na przykład liczba meczów e-sportowych ESportsBattle transmitowanych przez jednego z wiodących operatorów zakładów potroiła się od grudnia 2020 r. do czerwca 2021 r.

CHCĘ SIĘ DOSTAĆ EKSKLUZYWNE BONUSY, DARMOWE PORADY I WIADOMOŚCI